Warum es dieses Produkt gibt
Die meisten Kartenprodukte sind für Navigation, konto-basierte Zusammenarbeit oder langfristige Speicherung ausgelegt. Das funktioniert in vielen Fällen gut, schafft aber Reibung, wenn die eigentliche Aufgabe einfach ist: etwas auf einer Karte zeichnen und verschicken.
Draw on a Map wurde entwickelt, um diese Reibung zu beseitigen. Das Ziel ist Geschwindigkeit, Klarheit und wenig Aufwand. Öffnen Sie die Karte, markieren Sie, worauf es ankommt, und teilen Sie das Ergebnis.
Wer es gebaut hat
Draw on a Map wird von Sergio Garcia und Emilia Hansson entwickelt und gewartet, zwei Software-Ingenieuren am CERN. Die Website ist bewusst einfach gehalten: eine fokussierte Oberfläche, schnelles Laden und minimale Datenerfassung.
Emilia Hansson
Software-Ingenieurin am CERN. Mitbegründerin und Betreuerin von Draw on a Map.
Verlagsangaben
Produkt: Draw on a Map
Herausgeber: Draw on a Map
Betreuer: Sunshine Projects
Support: [email protected]
Wie das Werkzeug funktioniert
Die App läuft im Browser mit OpenLayers und OpenStreetMap-Kacheln. Geteilte Zeichnungen werden in der generierten URL codiert, sodass Empfänger genau dieselbe Ansicht öffnen können, ohne sich anzumelden oder ein serverseitig gespeichertes Projekt abzurufen.
Dieses Design hält das Werkzeug schnell und konzentriert sich auf einmaliges Teilen statt auf Kontoverwaltung.
Produktprinzipien
- Schnell genug, um sofort verwendet zu werden, nicht erst nach Einrichtung.
- Einfach genug, um ohne Tutorial erklärt zu werden.
- Standardmäßig privat, ohne erforderliches Konto.
- Nützlich sowohl auf dem Desktop als auch auf dem Handy.
Wo man anfängt
Wenn Sie neu im Produkt sind, ist die Hauptanwendung der richtige Einstiegspunkt. Wenn Sie Beispiele und Tutorials wünschen, deckt der Blog praktische Anwendungsfälle ab, wie das Skizzieren von Routen, das Markieren von Treffpunkten und das Messen von Entfernungen.